AIMOTION PLUG & PLAY Casambi Sensor

Achtung; Sie befinden sich in unserer Casambi Sale Kollektion. Also dieser Artikel ist entweder "Nur für Klassiker" oder ein "Gelegenheit" oder "beschädigt" oder "Die Verpackung fehlt" oder eine Mischung davon! Die Preislinie enthält die Details! Es funktioniert jedoch alles einwandfrei.

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Der AIMOTION PLUG & PLAY-Sensor kann direkt in die Buchse (auch Pin-Earth) eingesetzt werden und meldet sich sofort, um dem Netzwerk beizutreten. Die Buchse selbst wird von der Casambi-App nicht geschaltet oder abgeblendet. Dieses Gerät kann in Schwarzweiß geliefert werden.

Übersicht Ziel-Plug-and-Play-Sensor

Der AIMOTION PLUG & PLAY-Sensor wird dem Feld SENSORS in der App hinzugefügt.

Casambi-APP-Display-of-Aimotion-Plug-and-Play-Sensor

Der AIMOTION PLUG & PLAY-Sensor kann sofort in die Steckdose (230 V) eingesteckt werden. In der Casambi-App können Sie Szenen mit dem Bewegungssensor verknüpfen und sehen, ob Bewegung vorliegt. Der aktuelle Lux-Wert wird immer angezeigt und kann in DAYLIGHT CONTROL verwendet werden.

Wussten Sie, dass Sie der Casambi-App mehrere Sensoren hinzufügen können und diese dann Ihre Lichter mithilfe einer durchschnittlichen Beleuchtungsstärkemessung (Lux) automatisch dimmen können?

P & P-Sensor für Tageslichtsteuerung



Der AIMOTION PLUG & PLAY-Sensor wird in einem Karton geliefert.

LIEFERUNG-Ziel-P & P-Sensor

Verpackung AIMOTION PLUG & PLAY SENSOR

 

Unten finden Sie das PDF des Lieferanten.     PDF nicht richtig angezeigt? Klicke hier

 


Im Folgenden zeigen wir Ihnen, wie Sie einen Bewegungssensor AIMOTION PLUG & PLAY-Sensor programmieren. Sie finden den Sensor im Feld SENSOREN. Klicken Sie nun auf den AIMOTION-Sensor:

PROGRAMMIEREN DES ZIELSTECKERS UND DES SPIELSENSORS-1



Sie werden nun sehen, dass der Sensor nicht verwendet wird, und da Sie ihn programmieren möchten, klicken Sie auf diese Zeile.

PROGRAMMIEREN DES ZIELSTECKERS UND DES SPIELSENSORS-2



Klicken Sie nun erneut.

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT Programmierschritt 3



In unserem Beispiel programmieren wir jetzt den Sensor so, dass eine vorgefertigte Szene mit MOTION aktiviert wird.

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT Programmierschritt 4



Klicken Sie nun auf die Zeile SCENES PRESENCE;

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT Programmierschritt 5



Wählen Sie die Szene (n) aus, die bei Bewegung ausgeführt werden sollen (es können mehrere Szenen gleichzeitig ausgeführt werden).

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT Programmierschritt 6



Klicken Sie nun auf FERTIG

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT Programmierschritt 7



Klicken Sie erneut auf FERTIG.

Swisspir LIGA.AIR.SP.BAT Programmierschritt 8



Klicken Sie auf ZURÜCK.

PROGRAMMIEREN DES ZIELSTECKERS UND DES SPIELSENSORS-3



Sie sind jetzt fertig und sehen Ihre Szene unter dem Symbol.

PROGRAMMIEREN DES ZIELSTECKERS UND DES SPIELSENSORS-4